与上司出轨的漂亮人妻日本少妇诱惑在线观看|日韩欧美视频二区|久碰人妻人妻人妻人妻人掠|丰满人妻三级黄片|出轨丈母娘电影|深夜人妻中文字幕|丰满人妻av午夜|清纯校花被奸日常|av人妻在线视频|丰满少妇喷潮,女的达到高潮,国产欧美在线观看一区二区,久久人妻少妇嫩草影院

索尼財(cái)報(bào)盛贊“《黑神話:悟空》為增長主力”,,PS平臺(tái)銷量或超500萬套

索尼財(cái)報(bào)盛贊“《黑神話:悟空》為增長主力”,,PS平臺(tái)銷量或超500萬套

liuguanliang 2025-03-21 快手 47 次瀏覽 0個(gè)評(píng)論

最近,,索尼公布了2024財(cái)年第二季度(2024.7.1-2024.9.30)的財(cái)報(bào),整體而言,,索尼集團(tuán)銷售收入達(dá)到29,056億日元(折合人民幣約1359億元),,同比增長3%;營業(yè)利潤達(dá)4,551億日元(212.9億元),,同比大漲73%。

而從分部門業(yè)務(wù)來看,,游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)最為亮眼,,其銷售收入達(dá)到10,715億日元(折合人民幣約501.1億元),同比增長12%,,營業(yè)利潤則達(dá)到1,388億日元(折合人民幣約64.9億元),,同比漲幅高達(dá)184%,創(chuàng)下了該部門第二季度新高,。

在索尼財(cái)報(bào)發(fā)布后,,索尼高管在電話會(huì)議上表示,游戲業(yè)務(wù)營業(yè)利潤漲幅如此之高的主要原因,,正是游戲硬件,、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、第三方游戲業(yè)務(wù)的利潤增長,。這其中,,游戲硬件自然指的是PS5主機(jī),網(wǎng)絡(luò)服務(wù)主要指PS會(huì)員,。重點(diǎn)是第三方游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn),,索尼高管特地提到了第三方游戲業(yè)務(wù)銷量增長,主要依靠兩款熱門“新IP”的貢獻(xiàn):一款是“新的體育游戲”,,一款則是“來自中國的動(dòng)作RPG游戲”

索尼財(cái)報(bào)盛贊“《黑神話:悟空》為增長主力”,PS平臺(tái)銷量或超500萬套

來源:索尼2024年Q2財(cái)報(bào)

新IP體育游戲大概率就是《EA SPORTS? College Football 25》(《大學(xué)橄欖球 25》),,這是該系列時(shí)隔11年,,推出的一款新的大學(xué)橄欖球IP游戲,2013年EA曾經(jīng)和美國大學(xué)體育協(xié)會(huì)(NCAA)有過關(guān)于大學(xué)橄欖球運(yùn)動(dòng)員的肖像權(quán)糾紛,,這起案子一直到2024年2月份才得到解決,。

根據(jù)EA CEO Andrew Wilson 所說,截至九月,,《大學(xué)橄欖球 25》是今年迄今為止,,北美市場最暢銷的電子游戲。游戲正式上線前三天,,居然有超過220萬人愿意支付100美元以提前三天體驗(yàn)這款游戲(正常價(jià)格70美元),。

至于索尼財(cái)報(bào)中所指另外那款“來自中國的動(dòng)作RPG游戲”,毫無疑問正是首款國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》,。

眾所周知索尼作為一家主要依賴主機(jī)平臺(tái)業(yè)務(wù)的行業(yè)巨頭,,在過去其財(cái)報(bào)中鮮少出現(xiàn)中國廠商的身影,而《黑神話:悟空》的轟動(dòng)性成功,,也確實(shí)讓索尼見識(shí)到了中國的PC主機(jī)游戲市場同樣擁有巨大的潛力,。

根據(jù)《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)自己的動(dòng)態(tài),游戲在上線3天之內(nèi),,即達(dá)到了全平臺(tái)1000萬銷量的里程碑,。后續(xù)游戲科學(xué)不再更新自己的銷量數(shù)據(jù),但是根據(jù)VG Insights的數(shù)據(jù),,其目前Steam平臺(tái)的銷量已經(jīng)達(dá)到2170萬套,。

而如今索尼在財(cái)報(bào)中點(diǎn)名《黑神話:悟空》,似乎也意味著這款游戲在PS平臺(tái)也擁有不俗的銷量,。那么銷量數(shù)具體為多少呢,?在這里GameLook使用一個(gè)數(shù)據(jù)平臺(tái)常用的預(yù)估銷量的方法,來粗略估計(jì)一下《黑神話:悟空》的銷量,。數(shù)據(jù)平臺(tái)一般而言會(huì)根據(jù)游戲的評(píng)論數(shù),,承上一個(gè)經(jīng)驗(yàn)乘數(shù),來進(jìn)行銷量預(yù)估,。

索尼官方在近期的第二季度電話會(huì)議上,,提到了他們旗下的第一方游戲《Astro Bot》從9月6日上線至今的銷量已經(jīng)超過150萬份,。《Astro Bot》目前在PS商店上的評(píng)價(jià)數(shù)為3萬條,而《黑神話:悟空》在PS商店的用戶評(píng)價(jià)數(shù)量為14萬條,,F(xiàn)S社的超級(jí)爆款《艾爾登法環(huán)》在PS平臺(tái)的評(píng)論數(shù)則為12.2萬條,。



如果按評(píng)價(jià)/銷量系數(shù)比來推論,《黑神話:悟空》的PS平臺(tái)銷量最多可能會(huì)達(dá)到700萬套,,就算考慮到中國玩家,、或者亞洲玩家更積極的評(píng)價(jià)意愿,取一個(gè)保守一點(diǎn)的預(yù)估系數(shù),,GameLook預(yù)估《黑神話:悟空》在PS平臺(tái)上銷量也可能達(dá)到了500萬-700萬套之間,。

同時(shí)需要注意的是,《黑神話:悟空》上線前后的那一個(gè)月,,還帶動(dòng)了國內(nèi)PS主機(jī)的銷量,,直接讓國行PS5賣斷了貨,索尼這波可謂是贏麻了,,在財(cái)報(bào)中點(diǎn)名表揚(yáng)也就不足為奇了,。

而對(duì)《黑神話:悟空》來說,僅算上Steam,、PS平臺(tái)的銷量就已經(jīng)接近2800萬套,,再加上WeGame、Epic平臺(tái),,以及未來即將登陸的XBox平臺(tái),,或許此前華泰證券發(fā)布研報(bào)預(yù)測,《黑神話:悟空》的全年銷量有望達(dá)3000萬 – 4000萬份,,這個(gè)數(shù)據(jù)是相當(dāng)有可能達(dá)成的,。

Xbox:問了沒啊,?

另一方面,,眾所周知本季度,索尼還給全世界游戲行業(yè)放了一個(gè)巨大的煙花,,那就是其第一方英雄射擊團(tuán)競游戲《星鳴特攻》(Concord),在僅游戲研發(fā)就花費(fèi)了2億美元的情況下,,上線僅兩周時(shí)間就暴死,,并且其開發(fā)工作室 Firewalk Studios也被砍掉。

如此大的事情,,自然也躲不過投資者的追問,,在電話會(huì)以及財(cái)報(bào)中,索尼分別對(duì)這款游戲,,以及自己的第一方工作室業(yè)務(wù)的問題做出了說明,。在財(cái)報(bào)中,索尼表示本季度他們發(fā)布了兩款服務(wù)型游戲,其中《Hell Divers2》(地獄潛兵2)大熱,,而《Concord》(星鳴特攻)關(guān)服了,,“我們從兩款游戲中都學(xué)到了很多東西”。

而在電話會(huì)議上,,索尼高管再次被問到《Concord》的問題,,他表示“我們打算總結(jié)我們工作室的成功和失敗經(jīng)驗(yàn),包括游戲開發(fā)管理方面的經(jīng)驗(yàn),,以及在游戲發(fā)布后不斷添加擴(kuò)展內(nèi)容和擴(kuò)展服務(wù)的過程,,以優(yōu)化我們的(第一方工作室)開發(fā)管理流程?!?/p>

事實(shí)上《Concord》的失敗所造成的影響,,遠(yuǎn)比這一款游戲產(chǎn)生的虧損要更大,根據(jù)高管在電話會(huì)中提到的本財(cái)年中期計(jì)劃,,他們之后將選擇構(gòu)建更加合理的游戲組合,,將單機(jī)游戲與追求上升空間的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲結(jié)合起來。并且表示“單機(jī)游戲是我們的優(yōu)勢,,而實(shí)施服務(wù)游戲在發(fā)布時(shí)會(huì)承擔(dān)一定風(fēng)險(xiǎn),。”

這句話或許是在一定程度上暗示,,索尼在接下來會(huì)更傾向于(第一方)單機(jī)游戲的開發(fā),,這次《Concord》的確是虧到令人心疼,但也反過來說明,,《黑神話:悟空》頂住了《Concord》的大窟窿,,力挽狂瀾幫助索尼實(shí)現(xiàn)了二季度游戲業(yè)務(wù)的大幅增長。

最后就是從索尼這次Q2財(cái)報(bào)中,,指出第三方游戲銷量增長是游戲業(yè)務(wù)增長的重要原因,,還點(diǎn)名《黑神話:悟空》,能夠感覺到《黑神話:悟空》與索尼自家的《Astro Bot》,,二者的銷量表現(xiàn)的確不是一個(gè)量級(jí),。前段時(shí)間金搖桿獎(jiǎng)入圍名單公布,《黑神話:悟空》和《Astro Bot》都獲得了“2024 年度最佳游戲”的提名,。

2024金搖桿“年度最佳游戲”提名名單

當(dāng)然無論是金搖桿,,還是之后的TGA,游戲銷量都不是能否獲獎(jiǎng)的決定性因素,。但是對(duì)游戲廠商來說,,實(shí)打?qū)嵉匿N量就遠(yuǎn)比所謂游戲媒體頒布的名號(hào)更加重要。而對(duì)玩家們來說,,一款游戲是否好玩,,是否符合你的胃口,,是否給你帶來了快樂或是感動(dòng),才是最重要的事,。

·····?End?·····



GameLook每日游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)道

全球視野 /?深度有料

爆料 / 交流 / 合作:請(qǐng)加主編微信?igamelook

廣告投放 :?請(qǐng)加 微信:Amyly588

Copyright???GameLook??2009-2024

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來自浙江中液機(jī)械設(shè)備有限公司 ,,本文標(biāo)題:《索尼財(cái)報(bào)盛贊“《黑神話:悟空》為增長主力”,,PS平臺(tái)銷量或超500萬套》

百度分享代碼,,如果開啟HTTPS請(qǐng)參考李洋個(gè)人博客
每一天,每一秒,,你所做的決定都會(huì)改變你的人生,!

發(fā)表評(píng)論

快捷回復(fù):

驗(yàn)證碼

評(píng)論列表 (暫無評(píng)論,47人圍觀)參與討論

還沒有評(píng)論,,來說兩句吧...

Top